Souls like em alta: os jogos mais aguardados de 2026
Em 2026, o gênero souls-like promete trazer novas experiências desafiadoras e imersivas para os jogadores. Com mecânicas de combate refinadas, mundos interconectados e uma narrativa profunda, esses novos títulos irão cativar os fãs do gênero e desafiar até mesmo os mais habilidosos. Prepare-se para enfrentar inimigos formidáveis, explorar ambientes sombrios e desvendar segredos ocultos em uma jornada épica.
O gênero Soulslike continua dominando o cenário gamer, e 2026 promete ser um dos anos mais importantes para os fãs desse estilo desafiador. Sequências aguardadas e novos projetos ambiciosos estão chegando, trazendo evolução técnica, novas mecânicas e experiências ainda mais intensas.
Nesta matéria, você confere os principais Soulslike de 2026, como Mortal Shell 2, Lords of the Fallen 2 e The Duskbloods, além de entender o que define esse gênero e por que ele continua tão popular.
⚔️ O que é um jogo Soulslike?
O termo Soulslike surgiu a partir dos jogos da FromSoftware, como Dark Souls e Bloodborne. Esses jogos criaram um padrão que hoje define o gênero.
👉 Um Soulslike é um RPG de ação caracterizado por:
- Alta dificuldade e combate estratégico
- Sistema de progressão baseado em tentativa e erro
- Poucos pontos de salvamento
- Narrativa indireta (história contada pelo ambiente)
- Mundo sombrio e atmosférico
Esses jogos recompensam habilidade, paciência e aprendizado — morrer faz parte da experiência.
Mortal Shell 2 – Official Gameplay Reveal
Mortal Shell 2 é a sequência do aclamado Soulslike indie desenvolvido pela Cold Symmetry.
🔧 Desenvolvimento
O primeiro jogo foi criado como uma “carta de amor” aos Souls, focando em combate tático e atmosfera sombria. Mortal Shell 2 foi anunciado oficialmente pela desenvolvedora Cold Symmetry, com lançamento planejado para 2026.
O jogo promete expandir a fórmula do original com um mundo aberto “compacto” e interconectado, combate mais ágil e a remoção de barras de vigor para uma experiência mais fluida.
O que esperar de Mortal Shell 2
- Protagonista: Você assume o papel de Harbinger, um ser que deve recuperar ovos roubados da Undermether.
- Mundo Aberto: O mapa contará com mais de 60 masmorras repletas de desafios e recompensas únicas.
- Combate Evoluído: Inclui novas mecânicas de finalização, armas de fogo (como metralhadoras medievais) e a possibilidade de usar armas dos próprios inimigos.
- Sistema de Cascas (Shells): Mantém a mecânica de possuir corpos de guerreiros mortos para ganhar novas habilidades e estilos de luta.
- Plataformas Lançamento: Playsation 5, Xbox series S,X, PC.
Lords of the Fallen 2 (2026) – Gameplay Trailer | PS5 Games
Lords of the Fallen 2 foi anunciado oficialmente pela CI Games e Hexworks com lançamento previsto para 2026. O jogo será uma sequência direta do reboot de 2023, prometendo uma experiência souls-like mais ambiciosa e refinada, desenvolvida na Unreal Engine 5.
1. Evolução Tecnológica (Unreal Engine 5)
O jogo está sendo desenvolvido inteiramente na Unreal Engine 5, o que permitirá gráficos ainda mais realistas, iluminação dinâmica (Lumen) e uma física de destruição de cenários mais avançada. A ideia é elevar o padrão visual de “fantasia sombria” que o primeiro jogo estabeleceu.
2. O Sistema Umbral Aprimorado
A mecânica de transição entre o mundo dos vivos (Axiom) e o dos mortos (Umbral) será expandida. Espera-se que:
- As transições sejam mais rápidas e orgânicas.
- Haja quebra-cabeças ambientais mais complexos que exigem o uso da lanterna de formas criativas.
- Novas ameaças exclusivas habitem o Umbral, tornando a exploração desse reino ainda mais tensa.
3. Foco no Modo Cooperativo (Co-op)
Uma das maiores críticas do jogo anterior foi a performance e as limitações do multiplayer. Para a sequência, os desenvolvedores prometeram um foco muito maior no co-op contínuo, facilitando que amigos joguem a campanha inteira juntos sem interrupções frequentes.
Plataformas Lançamento: Playsation 5, Xbox series S,X, PC.
The Duskbloods (2026) – Nintendo Direct | Nintendo Switch 2
Se tem um jogo que está chamando atenção no gênero Soulslike em 2026, é The Duskbloods. Ele não é apenas “mais um Soulslike” — na verdade, ele representa uma mudança ousada na fórmula clássica da FromSoftware.
🎮 Gameplay: PvPvE — a grande inovação
Diferente de Dark Souls ou Elden Ring, aqui o foco é multiplayer.
👉 O jogo terá partidas com até 8 jogadores simultâneos, misturando:
- ⚔️ PvP (jogador vs jogador)
- 👹 PvE (jogador vs inimigos do jogo)
Ou seja, você luta contra monstros e contra outros players ao mesmo tempo.
Isso cria situações únicas:
- Você pode estar enfrentando um chefe… e ser atacado por outro jogador
- Ou até formar alianças temporárias
👉 Esse formato lembra um “Souls + multiplayer competitivo”, algo que a FromSoftware nunca explorou tão profundamente.
🩸 Sistema de “Bloodsworn” (personagens)
No jogo, você não cria um personagem do zero. Em vez disso, escolhe entre vários personagens chamados:
👉 Bloodsworn (guerreiros com poderes vampíricos)
Cada um tem:
- Armas únicas (inclusive armas de fogo 👀)
- Habilidades específicas
- Estilo de combate diferente
E você pode personalizar:
- Aparência
- Habilidades
- História (“blood history”)
Isso influencia diretamente seu estilo de jogo e função nas partidas.
🧠 Mecânica principal: o poder do sangue
O sangue não é só estética — ele é o centro do gameplay.
Você coleta diferentes tipos:
- 🩸 Sangue comum → melhorias básicas
- 🩸 Sangue raro → habilidades especiais
- 🩸 “First Blood” → recurso mais poderoso
Essa mecânica define progressão e estratégia durante as partidas.
👉 Em resumo: quanto mais você domina o sistema de sangue, mais forte fica.
🌍 Ambientação: gótico + apocalipse
O jogo mantém a identidade da FromSoftware:
- Estilo gótico/vitoriano (bem parecido com Bloodborne)
- Mundo em colapso chamado “Twilight of Humanity”
- Mistura de épocas e locais diferentes
👉 É um cenário sombrio, cheio de mistério e simbolismo — marca registrada do estúdio.
🕹️ Combate mais dinâmico
Outra grande diferença é o combate:
- Mais ágil e acrobático
- Com habilidades como:
- Dash
- Pulo duplo
- Ataques à distância
👉 Isso quebra o padrão mais “pesado” dos Souls clássicos e deixa o jogo mais rápido.
Lançamento exclusivo para Nintendo Switch 2.



